TV大屏在元宇宙业务场景的应用探索

发布时间:2022-08-20 作者:中兴通讯 尤洪涛

        随着千兆网络飞速的发展,“元宇宙”热潮来袭。如何基于TV大屏打造元宇宙交互式体验新模式,为家庭用户展示新奇大屏沉浸式视频电视体验,为大屏视频产业进军“元宇宙”探索路径,也是个非常重要的课题。

        元宇宙业务的核心是构建一个平行且持久存在的沉浸式虚拟空间。但元宇宙不等于虚拟世界,与现实世界融合、虚拟沉浸、和现实叠加才是通往元宇宙的路径。元宇宙目前比较成熟的业务场景包括在VR/AR的世界中玩游戏、看视频、做一些基础性的交互,更进一步的业务模式应包括用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、办公、交易等社会性活动。

        家庭做为社会性活动的核心场所之一,如何承载元宇宙业务的落地值得深入研究。在家庭中,人们的生活中离不开电视、手机、XR等智能设备。而相比于其他设备,智能电视因其大尺寸、高清晰度、多用户参与共享等优势,更适合于元宇宙业务落地。

- VR科教:科技馆、展览馆的VR科幻世界等内容深受青少年喜爱,在家庭大屏中引入该类内容,可让用户通过体感类控制设备实现科幻世界自由遨游,激发青少年的科技热情,娱乐中学习科学知识;

- VR文旅:文旅产业与虚拟现实技术融合提供全景VR展示,TV大屏用户使用遥控器即可随意旋转视觉观赏角度,用户可打破时间、地域限制享受身临其境的游玩体验;

- 3D数字博物馆:通过3D虚拟建模,把博物馆展物3D虚拟化,提供畅游博物馆体验;

- VR云演艺/云电竞/云赛事:通过自由视角、多视角、VR等技术,生成多个演艺/比赛现场的特色视角,用户通过遥控器自由选择,在大屏上获得更具个性化的观演体验,对年轻人有极大的吸引力;

- VR云会议:通过元宇宙虚拟会场展示,用户以虚拟人物参加会议,进行展示内容浏览和会议虚拟发言,实现在家中更具参与感的虚拟办公、虚拟参会。

        元宇宙VR业务在技术上对终端设备的算力能力要求非常高,相比普通的多媒体终端,除多媒体编解码能力,还需要强劲的业务处理能力、图形渲染能力、视频渲染处理能力、AI处理能力等。这些诉求导致当前VR类设备普遍价格高昂,动辄几千元,阻碍了元宇宙VR业务的推广落地。既能提供元宇宙VR业务体验,价格又足够低廉足以吸引更广泛用户购置的终端设备,是行业的迫切诉求。

        TV大屏加终端分体模式是一个非常好的解决方案。一方面TV大屏是中国绝大多数家庭已有的标配设备,可节省推广元宇宙VR业务的显示屏成本投入;另一方面,随着多媒体终端芯片的处理能力不断升级,已经具备了处理元宇宙VR业务的技术能力,搭配云计算技术,可以为用户提供千元以内价格,且能提供4K~8K显示分辨率的终端设备。多媒体终端行业可实现这一目标的新一代8K多媒体处理芯片已经推出商用,基于新一代8K芯片的多媒体终端,处理能力足以支撑元宇宙VR业务,成本相较VR终端大幅降低,是家庭场景中承载TV大屏元宇宙业务的最佳载体。

        中兴通讯推出的新一代8K终端,即采用最新一代8K多媒体处理芯片,搭载8核CPU、可提供512G FLOPS浮点运算能力的GPU、具有6TOPS算力的NPU单元,具备8KP60或2×4KP120、4×4KP60规格视频处理能力。基于该8K终端可提供4K~8K分辨率的元宇宙VR业务处理能力,提供良好的元宇宙业务体验效果,配合具有竞争力的价格,有助元宇宙VR业务加快规模化商用落地步伐。

基于新一代8K终端,中兴通讯已在TV大屏承载元宇宙VR业务方向上启动现网应用探索。中兴通讯与电信某省公司合作推出了元宇宙展会演示业务,在TV大屏上实现了云会议、云展览等元宇宙业务。图1是云会议业务展示效果。

 

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图1   元宇宙VR云会议8K TV大屏展示效果

 

        中兴通讯还与电信某公司合作上线了“新视觉专区”,推出全景VR和3D数字博物馆等沉浸式交互类体验业务,包括旅游风光、动物科普、少儿教育、娱乐休闲、中国历史等模块,为用户实现畅游博物馆、打卡红色文旅路线、了解名人故居等多场景视频体验。目前全景VR业务合作厂商已超过15家,3D博物馆已有35家场馆,上线700部VR全景内容,每周持续更新20个全新视频内容,并促成与场馆方运营分成等新的商业模式,展示了良好的商业前景。

        元宇宙产业方兴未艾,被各行业寄予极大的期望。元宇宙具有的个人身份、参与感、沉浸感、互动性等特性,特别适合用户与智慧家庭业务场景形成互动,促进元宇宙业务落地。随着技术和产品的持续进步和演进,更多适合家庭的业务场景将被挖掘出来,为新数字经济未来发展做出贡献。