移动VR/AR技术与应用

发布时间:2017-12-11 作者:潘志庚 阅读量:

    导读

 

    虚拟现实(VR)与增强现实(AR)作为一种新的仿真与互动技术,已成为学术界及产业界的关注热点,同时也在改变着人们的生活,并且这种改变正不断地深入与扩大。移动VR/AR技术是VR/AR的一个分支,目前主要有传统移动VR/AR技术和基于移动终端的移动VR/AR技术两种。

    本专题共有8篇文章:《虚拟环境中人和虚拟角色互动的关键技术》一文,从交互环路剖析虚拟现实环境中人-虚拟角色互动中存在的关键技术,包括空间定位、动作捕捉、眼动追踪和语音输入等;《支持大规模视频融合的混合现实技术》一文介绍了国际上的相关研究,及作者在虚拟现实视频融合技术方面的相关成果;《增强现实中的空间深度感知问题》一文对AR中感知问题进行分类,阐述并分析了影响AR中距离感知的4个因素,即增强叠加、显示装置、用户感知;《基于虚拟现实技术的无线自组网仿真》一文提出了一种网络仿真的新技术——基于虚拟现实的无线自组网仿真技术,认为游戏引擎中的场景管理、动画渲染、脚本控制、物理引擎等为自组网仿真提供了方便的接口,利用这些接口可以很轻松的实现自组网仿真工作;《虚拟现实视频传输架构和关键技术》一文介绍了VR视频传输传输架构以及全景传输、视点自适应传输等关键技术,并详细论述了均匀映射、非均匀映射和分块等各种传输方式的优缺点;《大视频VR直播业务及其技术》一文提出了一种在IPTV/OTT大视频系统上的VR直播业务的实现技术,可以让IPTV/OTT的用户通过机顶盒在电视上观看360°场景的VR直播视频,或通过手机加头盔、一体化集成的VR眼镜等移动设备来观看VR直播视频;《HEVC兼容的全景视频运动补偿预测算法》一文提出了一种全新的运动补偿预测算法,将当前像素投影回球面并寻找其匹配的参考像素块,在此基础上利用球面上运动相对一致的特点,提出了一种新的运动向量预测模式 ;《移动增强现实应用及进展》一文综述移动VR技术的应用,并对商业应用前景和商业模式进行了展望。


    VR/AR作为一种新技术,将带动一大批新的产业发展模式。另外,改变人们生活和人类社会的还有4G与5G网络技术。5G网络将会带来更高的速率、更宽的带宽,能够充分满足消费者对虚拟现实、超高清视频等对高带宽、低延时要求更高的业务体验需求。可以预见:在未来的生活中,AR/VR将具有极其广阔的发展与应用前景,将会成为5G的一种“杀手级”应用。


    本期专题我们将和大家一起讨论移动VR/AR的一些最新进展,这些论文凝聚了作者多年的研究成果和工作经验,希望能给读者有益的启示与参考。在此,对各位作者的积极支持和辛勤工作表示衷心的感谢。


                                                                        潘志庚
                                                                           2017年10月25日

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